例牌,M21和JS个人觉得值得水的东西(薪传向、非重印)

张生评牌 2年前 (2020) TONYHEAD
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http://bbs.mtgflame.cn/?thread-1227.htm

 

关于禁牌

砍猫狐狸还合理,砍行侣很麻烦但还能接受(实体无人权我懂的......),但隔两星期一起砍图啥啊。卫生纸这骚操作我是服气的,反正这一年多我是一直很服气了.......

 

关于主流套牌

新冠在大多数地区流行超过一个季度,基本稍大一些的实体MTG比赛都终止了。

所以观察环境只能依靠MO,MO的比赛规则、租借套牌、卡牌价钱和实体有很多不同,主流套的区别也很大。再加上这几个SET卫生纸不停出强牌又砍牌搞后现代构筑囧,很难判断现在的主流套牌,所以自己倾向于有套牌(无论是否主流)能用就列出来了。

PS:个人感觉MO因为RL牌便宜,DNT或者红烧(有一部分原因是环境加血多了)UR掘密这类实体中价格比较亲民的会少一些,买牌租牌容易新set的东西会更快进主流,因为比赛规则,能打比赛赚tix的高手会倾向进取些的套牌(缩短一局时间能多打几盘),纯控制会少一些。

 

关于M21和JS

M21多是些边角料能加强一些二三线套牌,强度正常(薪传应该不会砍东西了),没有强力组合技的配件。JS没多少新牌,也一样。

 

M21的

先旅法

没用的

Garruk, Unleashed

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需要生物请选鹿(不混蓝的套牌 自带导师+去除的无情贾路会更好)。大招会死人但加豆的膨胀咒语实在没用的。

 

没用的

Basri Ket

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和贾路一样膨胀+放小弟(还是最差的按场上生物数放,论薪传场上生物能活多久......),大招更废。

 

没用的

Liliana, Waker of the Dead

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有弃牌、生物去除需求的用面纱娜娜吧,三回合能跳两次楼还三费........

 

可能有用的

Teferi, Master of Time

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古典包是初学者也能耍得很开心的入门系列,没什么古怪异能的。

跃离太复杂也折腾裁判,我们不会在T2重出这个异能的。

好吧,卫生纸自己也知道这个破落卡牌是没什么新手的。食言自肥比起这两年的其他骚操作实在不算什么事了.......

 

EDH多人会被围殴

 

薪传嘛,这货本身豆少加豆少减豆的两个都多,自己和对方两回合必然需要使用至少一次+1。所以这货按普通旅法一回合一次大概能写成 +2 抓两张弃两张 -2 抓一张弃一张+跃离 -9抓一张弃一张+时间延展。即使有瞬间释放的加分强度还是比不过大jace。

瞬间抓2弃2如果自己有填坟需求并不会比法术版脑激弱,但只能指对手生物的跃离价值很低(如果能指自己的还有不少配合,指对手的看 蓝宝石护符Sapphire Charm 就知道,远低于1费+1张牌。),跃离和法术时机的扫场相性也差(对手回合跃离最有威胁的一个,自己回合抓到扫场......),真的要用建议是用大量泰坦/惩戒火的多色控顶掉JACE的位置(最多只有一张毒雨/寒冬杀机+大量点杀的版本)。泰坦挤占了四费位置,这货最多就2张吧。

 

可能有用的

Chandra, Heart of Fire

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5CC和各类快攻不搭,弃光手牌控制也用不上,这个只能配狮眼+风暴类COMBO了。

纯红风暴(拿红宝石徽章Ruby Medallion搜各牌表网站就有)可用。TES有倒胃口应该进不了主,环境如果SB多各种讨厌的2攻小生物(主要是白蓝色的)可以考虑。

因为有红愿+一票爆费,-9必死,颜色方面担心给的费太红MD塞一张魔力塑形就是了。

 

肯定有用的

See the Truth

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这货肯定能塞Shardless,但不确定UGX Shardless现在能不能打。

现在Aluren估计能打,但不确定这货能不能塞进去。

 

对于Shardless,这个上手能直接当滤牌,不会被方错、列沃德什么的影响,可以配合0/2的杰斯。除非是UGR色带震惧军的版本,否则都会比先人的预视好用。

现在环境的套牌多有抓牌能力,以前Shardless获取手牌能力高的优点并不突出,绿波对图赞的打击也大。现在UG色3CC的强牌多,这套牌没了丧仪组牌取舍比较麻烦(密探*4是标配,放弃1CC加速很难再支持OKO什么的。放大主教吧,Shardless和化剑相性又不好,泛用性高的衰败、留念再加上少量的点弃或者图赞需要黑色圈地(1CC有绿加速+蓝滤牌+黑弃,早期就要多色,放大主教没位置塞星盘了)本身曲线高+多圈地......)

不过现在有FON,算是弥补了这套牌对快速COMBO比较吃亏的缺点,感觉黑色弃牌并不是必须的,搞UGW色充分信任OKO和鳞蛇或者可行吧。

Aluren的话,抓三张很多时候并不比找个蛤痞更舒服,这货应该不会用太多,估计就是顶掉沉思只用2张。考虑到密探是3CC外加这货不需要洗牌效应配合,没有近卫、征召的版本会比较合适些。

 

应该有用的

Frantic Inventory

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AK改版,AK这东西只有奇迹会用,这个也不例外。

只有奇迹内战AK吃对方坟场的情况才会出现,如果自己的奇迹套中1UU娜尔施和神秘圣地(找地响应将AK放顶让对手少抓一张,然后自己的多抓一张)数量比较多建议还是用AK,否则可以考虑用新的这张。

 

可能有用的

Eliminate

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黑色混绿、红、白都有办法处理旅法,这个是纯黑用的。

毒疹应该比较需要这个,因为这套牌很难对付OKO(本来深渊和教堂对制造衍生物的东西抗性不错,但是鹿是在主行动阶段变的,要下一个维持才生效),这个应该是费用最低的解了。

 

都是一个地方用的

应该有用的

Barrin, Tolarian Archmage

Niambi, Esteemed Speaker

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使用近卫军或者征召员的诱魔法阵会有最少一只3CC或以下的蓝色进场回目标的生物来做杀。现在一般会是战舰水母或者讯猛仙灵(取决于套牌的性质,3CC导师比较多偏向依靠COMBO本身的多用战舰水母,多依靠生物攻击COMBO只是补充的(蛤痞、魔法阵只配1、3,生物导师也少的)会用讯猛仙灵)

巴林算是战舰水母的加强版,回手抓牌和蛤痞配合自己和对手回合各一张太香了。

泰光头女儿启动式异能用途不大(1WU橫置就算扔个小泰坦也赚不了多少)。这货回手能加血,直接一张牌做两件事套牌可以砍掉以前必须的寄生枭OR鼎镬佣兽,反正无限生命基本是输不了的。

PS:这两年诱魔法阵获得不少新东西(只要带蓝黑色少于4费本身有进退场获取手牌资源异能就能用),它本身不是一套很流行的套牌,所以套牌变化很多。

个人大致的分类

放弃3CC导师单纯靠滤牌的

https://www.mtgtop8.com/event?e=25045&d=375253&f=LE

这种版本多会用小泰坦(魔法阵后用蛤痞响应进场回手无限抓牌加血,即是打兽又是COMBO组件)以及OKO(各种1/1炮灰变3/3)是生物攻击性最强的一种。

用导师但不满编的

https://www.mtgtop8.com/event?e=24355&d=370119&f=LE

介乎上下两种之间

用导师满编的

https://www.mtgtop8.com/event?e=23338&d=360791&f=LE

最偏重COMBO的,多会有复数个回手生物(只放一只被化剑整个COMBO就断了)。

 

 

可能有用的

Chandra's Incinerator

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基本地+星盘、OKO和UG泰坦的泛滥对红烧套牌打击非常大。既然早期胡脸KO对手的几率变低,这个也算是给红烧另一种思路,依靠早期的大生物占据场面优势拿烧为自己开路正面击溃对方。

稍微尝试了一下(塞了时逢之雷、火焰缄印、狰狞熔岩术士、凯尔顿劫掠者、点亮舞台,砍掉1CC敏捷生物、3CC的烧、有钱人的代价),结果不理想。输出低了很多而且这只6/6需要满编(整个修改都是为它服务的)而红烧不会留手牌,TOP到手又是废牌效果不稳定。

星盘、OKO、UG泰坦不被DCI砍掉1-2张,以现在配置的红烧是很难打的,所以这个红烧的牌手会尝试的,看PRO们会不会搞个合理的版本好了。

 

可能有用的

Necromentia

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可以叫黑暗深渊好评,纯黑好评。

薪传中2/2价值比抓1张要低,所以大多数情况会比 抹除自我 效果要好一些(其实差别很小,这种东西是SB用来破坏对方COMBO套件的,成功结算对方基本挂掉就无关痛痒了)。

 

可能有用的

Radha, Heart of Keld

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主要异能和克罗芬斯的骏马相同,骏马多用在带绿阳不带荒原的中速套牌(如果是黑土等荒原多的需要获取地优势反复拖荒原的锤炼人会更好)。这个吃闪电击更脆,膨胀需要6费对于沾蓝的中速还是太高了。

感觉地套SB可能有用,本身能配合探险,6费对于地套难度不大,先攻不会被鳞蛇撞死,卡拉卡斯也可以保护它。

 

应该有用的

Conspicuous Snoop

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预知将来类永久物,用神器和用法术瞬间的是4CC,这个2CC有些过分了。

按经验配合预知将来需要大量低费/爆费咒语,传统的鬼怪是套曲线偏高的快攻(这个和套牌地比较多以及跟班跳费的特性有关,3CC的舍监、鬼怪领主,4CC的魁首,更高作为导师目标的KIKI、攻城什么的)和这货需要的有冲突,套牌估计要改一下。

时间很少,仅有的测试时间都给了JS某只很贵很贵的妖精。这货强度是有的,但怎么组得好还没有头绪。按经验鬼怪用的东西都不贵,有鬼怪套牌手的收就是了。

关于 先兆波尬+奇奇

个人觉得薪传这个组合不好用。预知将来类永久物需要套牌费用低,先兆波尬只能挤掉舍监的位置,波尬比舍监强度要低很多。这个组合需要过召唤失调本身2/2又脆,鬼怪没啥保护生物的手段。为了一个成功率不高的COMBO砍舍监这个代价太大了。

PS:食物链和这个配合不错。不过鬼怪有舍监、魁首(还有新SET 4RR的大鬼怪),食物链滚下去的难度不大,这个不是什么决定性的东西了。

 

纯粹个人喜好的脑洞,估计没用的

Transmogrify

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红色版形态转变

之前已经有C17的Shifting Shadow、C18的Reality Scramble和上个SET的Lukka,套件又多了一个.......

 

应该有用的

Run Afoul

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缠住羽翼 有人用,现在减到1CC就算会吃白地脉应该也算是加强了。

不过这东西适用范围窄(只是对付边哥、15/15、20/20),绿色现在有OKO和飞行的炮灰并不缺少对付大型飞行生物的方法。看个人喜好了。

 

JS的

应该有用的

Allosaurus Shepherd

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妖精可用。这货和妖精滚雪球COMBO本身没什么联系,塞多了套牌速度变慢对上其他COMBO会吃亏,感觉MD一张就好,如果环境蓝色多放些进SB就是了。

要满编套牌估计需大改

单纯为了反康并不值得MD塞4张(带FOW的蓝色套在薪传一直是50%左右,为了加强对一半套牌的胜率削弱对另一半的.......),只有把变5/5当成是主要杀人手段才有价值。

全体变5/5很有威胁,这个和苗地相配但因为需要有竖置的打手与传承德鲁伊这类横一个给一费的效果不好(测试打了近15盘没苗地是一次也没成功秒过人)。这货和垦殖妖精(找苗地,本身膨胀后是7/7刚好压过小泰坦)、泰坦尼亚牧师相性会比较好。传统妖精滚雪球的配置是围绕传承德鲁伊的,这货满4需要进行很多取舍了。

不能完全利用变5/5的套牌(比如MAV)如果环境蓝色多就用一张吧,对特定对手合适的东西塞一张进主在多滤牌或者有导师的套牌中都是合理的。

 

可能有用的

Muxus, Goblin Grandee

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大型鬼怪,食物链版本可以塞一张用舍监找。其他版本要进场基本只能靠跟班,薪传牌手都知道不能被跟班咬,用多了烂手上的几率不小,也是一张吧。

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