Glosario del Pokémon TCG
Entre las mecánicas de juego, las siglas del coleccionismo y la jerga del mercado de segunda mano, el Pokémon TCG acumula un vocabulario propio que no siempre es evidente para quien llega nuevo. Este glosario reúne los términos que más aparecen en las otras guías de este sitio y en cualquier conversación entre coleccionistas, agrupados por tema para que sea fácil volver a consultarlo.
El juego
- PS (puntos de salud)
- Cuánto daño aguanta un Pokémon antes de quedar fuera de combate. En inglés, HP.
- Etapa
- Básico, Fase 1 o Fase 2: si el Pokémon evoluciona de otro y de cuál.
- Banquillo
- Los Pokémon que tienes en juego pero no en el puesto activo.
- Coste de retirada
- Energías que debes descartar para cambiar tu Pokémon activo por otro del banquillo.
- Debilidad / resistencia
- Tipos frente a los que un Pokémon recibe más o menos daño del habitual.
- Formato Estándar / Expandido
- Los dos formatos de torneo más habituales, que definen qué expansiones son legales según su fecha o marca de reglamento.
Mecánicas por era
- ex / EX
- Cartas con estadísticas superiores a cambio de dar más premios al rival si son derrotadas. «ex» en minúscula es la versión actual; «EX» en mayúsculas perteneció a una era anterior distinta.
- GX
- Mecánica de la era Sol y Luna: un ataque especial que solo se puede usar una vez por partida.
- V / VMAX / VSTAR
- Familia de mecánicas de la era Espada y Escudo, con Pokémon V como base y evoluciones especiales más potentes.
- Tera
- Mecánica de Escarlata y Púrpura en la que el Pokémon cambia de tipo y de textura de carta al «teracristalizarse».
Rarezas y acabados
- Holo
- Acabado con brillo en la ilustración del Pokémon.
- Reverse holo
- Acabado con brillo en el resto de la carta excepto en la ilustración.
- Arte completo (full art)
- La ilustración ocupa toda la carta, sin el marco tradicional.
- Arte alternativo (alt art)
- Segunda ilustración distinta para una carta que ya existe con otro diseño.
- Rara secreta
- Carta numerada por encima del listado oficial de la expansión.
- 1.ª edición
- Marca que indica la primera tirada de impresión de una expansión, más buscada por su menor cantidad.
Producto y coleccionismo
- Sobre (booster)
- Paquete sellado con un número fijo de cartas al azar.
- Display / caja de sobres
- Caja que contiene varios sobres sellados, normalmente entre 18 y 36.
- ETB (Elite Trainer Box)
- Producto que combina sobres con accesorios como fundas, dados y una caja para guardar cartas.
- Playset
- Cuatro copias de una misma carta, el máximo habitual que se puede llevar en un mazo de torneo.
- Toploader
- Funda rígida de plástico que protege una carta de dobleces.
- Slab
- La cápsula rígida y sellada en la que queda una carta tras ser gradada.
Estado y mercado
- NM (Near Mint)
- Estado casi perfecto, con desgaste mínimo o inapreciable a simple vista.
- LP / MP / HP
- Escalones de desgaste por debajo de NM: ligero, moderado y fuerte (Lightly / Moderately / Heavily Played).
- Gradación
- Servicio de una empresa especializada que evalúa el estado de una carta, le asigna una nota y la sella en un slab.
- Tendencia de precio
- Precio de referencia calculado a partir de ventas recientes, orientativo y variable según estado y vendedor.
Por dónde seguir
Con el vocabulario ya controlado, el catálogo es el mejor sitio para ponerlo en práctica: busca una expansión, filtra por rareza o por tipo, y comprueba de un vistazo qué te falta.