Cómo leer una carta del Pokémon TCG
Una carta del juego de cartas Pokémon concentra una cantidad sorprendente de información en muy poco espacio. Si acabas de empezar a coleccionar, o llevas años guardando cartas sin haberte fijado nunca en los símbolos pequeños de las esquinas, esta guía repasa cada zona de la carta y explica para qué sirve.
La franja superior: nombre, etapa y puntos de salud
Arriba del todo, a la izquierda, aparece la etapa de evolución. Puede decir «Básico», «Fase 1» o «Fase 2», y si es una evolución también verás en letra pequeña de qué Pokémon evoluciona. Esto no es decorativo: determina si puedes jugar la carta directamente desde la mano o si necesitas tener antes su forma previa en la mesa.
En el centro va el nombre, y a la derecha los PS (puntos de salud), que indican cuánto daño aguanta antes de quedar fuera de combate. Junto a los PS encontrarás uno o varios símbolos de tipo: el tipo de energía al que pertenece ese Pokémon, que en el juego moderno son once (Planta, Fuego, Agua, Rayo, Psíquico, Lucha, Oscuridad, Metal, Hada, Dragón e Incoloro).
El tipo de una carta no siempre coincide con el tipo del Pokémon en los videojuegos. Muchos Pokémon de tipo Veneno, Tierra o Roca aparecen en el juego de cartas como Psíquico o Lucha, porque el TCG agrupa varios tipos en uno solo para simplificar el reparto de energías.
El cuerpo: habilidades y ataques
La zona central contiene lo que la carta sabe hacer. Se distinguen dos cosas:
- Habilidades: efectos que funcionan sin necesidad de atacar, y que suelen llevar un encabezado destacado en color. Muchas se pueden usar aunque el Pokémon esté en el banquillo.
- Ataques: llevan a la izquierda el coste de energía (los símbolos que debes tener acumulados para poder usarlos) y a la derecha el daño que producen. Debajo, si lo hay, el texto con el efecto adicional.
Un detalle que despista a mucha gente: un ataque sin número de daño no es un ataque inútil. Significa que todo su efecto está descrito en el texto, y a veces son los más potentes de la partida.
La franja inferior: debilidad, resistencia y coste de retirada
Bajo los ataques hay tres casillas pequeñas que deciden muchos combates:
| Casilla | Qué significa |
|---|---|
| Debilidad | Tipo frente al que recibe daño aumentado, normalmente el doble |
| Resistencia | Tipo frente al que recibe menos daño, habitualmente 30 menos |
| Coste de retirada | Energías que debes descartar para cambiarlo por otro Pokémon del banquillo |
El coste de retirada se representa con símbolos de energía incolora. Cuantos más veas, más «pesado» es ese Pokémon y más te costará sacarlo del puesto activo si la jugada se tuerce.
El pie de carta: la parte que importa al coleccionista
Aquí está la información que usarás para catalogar. En la esquina inferior encontrarás, según la época de la carta:
- Número de colección: aparece como una fracción, por ejemplo
4/102. El primer número identifica la carta dentro de la expansión y el segundo indica cuántas cartas tiene esa expansión en su listado principal. - Símbolo de expansión: un pequeño icono que identifica a qué expansión pertenece. Es la forma más rápida de reconocer una carta suelta.
- Símbolo de rareza: un círculo, un rombo o una estrella, además de variantes modernas más elaboradas.
- Ilustrador: el nombre del artista, precedido de «Illus.». Hay coleccionistas que organizan su colección precisamente por ilustrador.
- Marca de reglamento: una letra dentro de un recuadro pequeño (D, E, F, G…) presente en cartas modernas, que sirve para saber si la carta sigue siendo legal en el formato de torneo Estándar.
Si el número de la carta es mayor que el total de la expansión —por ejemplo
151/150— no es un error de imprenta: estás ante una carta secreta, de las
que se imprimen por encima del listado oficial y suelen ser las más buscadas.
Por dónde seguir
Con esto ya puedes leer cualquier carta que te pase por las manos. Si quieres profundizar, el siguiente paso natural es entender el sistema de rarezas, que ha cambiado bastante a lo largo de los años.