Mira la mano de tu rival y elige Pokémon que encuentres allí hasta un máximo igual al número de Energías <span class="energy-symbol Psychic" title="Psíquico">Psychic</span> unidas a Gengar. Pon los Pokémon que hayas elegido en la Zona Perdida.
PsíquicoIncolora
Caída Maldita
Pon 4 contadores de daño en los Pokémon de tu rival de la manera que desees.